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개발 관련/Unity 5

[Unity] 01 - 설정부터

안녕하세요 맥파이입니다. 최근 몇일 컴퓨터가 말썽이라 2테라 짜리 SSD도 하나 구매하고 윈도우부터 새로 설치했습니다. 모든게 리셋이 되니 다시 설치를 해야 하더라고요.. 이참에 정리를 해놓을려고 합니다. 유니티 설치후 External Tools에서 스크립트 에디터를 비쥬얼 스튜디오 코드로 변경해줍니다. 이걸 설정해 주지 않으면, 꽤 많은 알수 없는 문제들이 발생합니다. 비주얼스튜디오 코드 버전에 맞는 닷넷을 설치해 줘야 합니다. 비주얼 스튜디오 코드 버전을 보는법은 아래와 같습니다. About을 누르면 버전이 나옵니다. 위 단계에 따라 설치를 진행합니다. 기본적인 구성은 끝이났습니다.

개발 관련/Unity 2023.07.15

[Unity] window와 MAC에서 GIT 연동해서 사용하기

안녕하세요 맥파이입니다. 오늘은 Unity로 찾아왔습니다. 윈도우 피씨에서는 아래와 같은 명령어를 사용해서 lf를 처리해줍니다. git config --global core.autocrlf true CRLF 문제 즉 줄바꿈이 문제 .gitignore를 아래 소스로 바꿔주고, Library..UserSetting까지 앞에 프로젝트 명을 넣어준다. 프로젝트명/[Ll]ibrary/ # This .gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory # # Get latest from https://github.com/github/gitignore/blob/main/Unity.gitignore # /[Ll]ibrary/ /[Tt]..

개발 관련/Unity 2023.05.03

[Unity] transform.position, SerializeField, Destroy

안녕하세요 맥파이입니다. 하고 싶은게 많아서 이것저것 만지작 거리는데, 유니티는 아주 오래전부터 관심을 가지고 공부를 하다가도 잠깐 놓게 되면 다시 만지기가 쉽지 않은 언어였습니다. 맥으로하기에도 좀 무겁고, 맥에서는 버그도 많아서... 자동완성이 안된다거나 등등 몇달전에 다시 열심히 하다가.. 또 놓았다가 다시 시작하는데 매번 볼때마다 새롭게 느껴지네요 ㅋㅋ 그래서 이번엔 정리하면서 익혀보는 중입니다. 저처럼 가끔씩 경제적 자유를 꿈꾸며. '언젠가는 멋진 게임을 만들어서 부자가 될꺼야'라고 꿈을 꾸는 분들은 이 글들이 도움이 될수도 있겠죠 transform.position 일단 위치를 설정하는 소스입니다. 아래 코드는 카메라 포지션을 달아주는 코드였고, person은 gameObject로 주인공을 나타..

개발 관련/Unity 2023.04.02

[Unity] transform.Translate(), Rotate() 학습

난 Unity 초보다. 내 꿈은 올해 미니 게임을 만들어 내는것. 작년에도 그랬고, 재작년에도 그랬고, 재재작년에도 그랬었지... 언제나 새로운 마음으로 유니티를 시작하지만 얼마되지 않아 접곤했다. 이번에는 다르다라는 마음으로 진행해보려고 한다. 응원을 부탁한다. 그리고 당신에게도 도움이 되는 글들이 써지길 바란다. 각설하고 하나씩 깨부수는 방식으로 Unity를 학습해보려고 한다. 아니 근데.. 분명히 어제 자동완성이 잘되는걸 보고 컴터를 껐는데.. 또 안된다. @#!!@!#%$%!! 순간 오만 욕이 다 나왔네... 해결방법 비주얼 스튜디오 키고 한참 기다릴것. "reference 정보가 뜨고 나면 자동완성 기능이 활성화된다."이다. 갑자기 이런생각도 든다. 모든 설정이 다 정상이였지만, 내가 기다리지 ..

개발 관련/Unity 2022.10.11

[Unity] Visual Studio Code 자동완성 안될 경우 대처 방법 (mono)

안녕하세요 맥파이입니다. 맥에서 유니티를 공부할때마다 자동완성이 안되는 경우가 있어서 곤란합니다. 원인은 잘 모르겠고... 가끔씩 이런 경우가 있는데. 지금 한시간이상 자동완성이 안되서 몹시 화가나고 있습니다. 개발을 해보려고 하다보면, 여러가지가 개발을 막아서고 시간을 빼앗아 가 버리고. 그리고, 몇달이 지나고 잊혀질만하면 다시 같은 문제가 찾아와서 내 시간을 다시 빼앗는다. 어시스턴트가 나오지 않을때 .을 찍었는데, 관련 함수나 변수가 나오지 않는다면 혼란 스러울 뿐이다... 물론, 코드를 강제로 치면서 컴파일하면 되긴 하나.. 우리가 원하는 건 그런게 아니자나... 내가 알고 있는 방법들은 모두 다 해봤는데도 자동완성이 되지 않았다. 내가 알고 있던 최후의 방법은 Asset을 통해 여는 것이였는데...

개발 관련/Unity 2022.10.10
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